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共通称号 ZENKAI名人 戦闘力1000000で入手 ZENKAI達人 戦闘力1500000で入手 ZENKAI師範 戦闘力2000000で入手 ZENKAI王者 戦闘力2500000で入手 ZENKAI仙人 戦闘力3000000で入手 ZENKAI天使 戦闘力3500000で入手 ZENKAI魔人 戦闘力4000000で入手 ZENKAI超戦士 戦闘力4500000で入手 ZENKAI武闘神 戦闘力5000000で入手 共通称号 仲良くしようぜ! 取得条件不明 先手必勝 取得条件不明 逃げるが勝ち 取得条件不明 修行中 取得条件不明 かよわい一般人 取得条件不明 真っ向勝負! 取得条件不明 パワーZENKAI 取得条件不明 破壊王 取得条件不明 死んだフリ 取得条件不明 手加減してね 取得条件不明 ちびっこ戦士 取得条件不明 臆病者 取得条件不明 猪突猛進 取得条件不明 伝説の用心棒 取得条件不明 亀仙流 取得条件不明 鶴仙流 取得条件不明 出る杭は打つ 取得条件不明 友達募集 取得条件不明 死なばもろとも 取得条件不明 おいしいとこ取り 取得条件不明 やり手の武道家 取得条件不明 ヒット&アウェイ 取得条件不明 先行逃げ切り型 取得条件不明 後半追い上げ型 取得条件不明 ピチピチギャル 取得条件不明 手加減無用 取得条件不明 正々堂々 取得条件不明 駆け引き上手 取得条件不明 気団超連打 取得条件不明 不意打ち注意 取得条件不明 虎視眈々 取得条件不明 いっぱしの武道家 取得条件不明 ツンデレ 取得条件不明 天然系 取得条件不明 下克上 取得条件不明 背中はもらった! 取得条件不明 気まぐれ 取得条件不明 自爆王 取得条件不明 負け知らず 取得条件不明 俺様がNo.1 取得条件不明 四面楚歌 取得条件不明 勝てば官軍 取得条件不明 戦いの達人 取得条件不明 超サポーター 取得条件不明 高みの見物 取得条件不明 計算高き戦士 取得条件不明 伝説の武道家 取得条件不明 偽りの友情 取得条件不明 怒りの戦士 取得条件不明 フリーザ一味 取得条件不明 かかってこい! 取得条件不明 癒し系 取得条件不明 トラブルメーカー 取得条件不明 用心棒 取得条件不明 みんなの人気者 取得条件不明 虎視眈々 取得条件不明 以心伝心 取得条件不明 イチかバチか 取得条件不明 希望の星 取得条件不明 高校生 取得条件不明 ブウの生まれ変わり 取得条件不明 かませ犬 取得条件不明 実は平和主義 取得条件不明 疾風の戦士 取得条件不明 ヒット&アウェイ 取得条件不明 昨日の友は今日の友 取得条件不明 接待プレイ 取得条件不明 朝から晩まで 取得条件不明 好戦的な戦士 取得条件不明 天才武道家 取得条件不明 偉大なる武道家 取得条件不明 サイバイマン系 取得条件不明 用心深き戦士 取得条件不明 宇宙一の逃走屋 取得条件不明
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伝説から姿を消した最強の救世主 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 映画「ドラゴンボールZ 神と神」で大活躍する救世主が、ZENKAIで世界最速登場! 赤く輝くゴッド状態では、その名にふさわしい絶大な力を発揮できる。 遠く離れた相手には、強力な砲撃である「限界突破かめはめ波」、接近戦では一瞬で間合いを詰め、目にも見えない速度で 打撃を叩き込む「ドラゴンスマッシュ」と、相手より超スピードで動ける「オラについてこれっか?」で相手を圧倒しよう。 超強力なゴッド状態でいられる時間は限られているが、「みんなの祈り」を使えばもう一度ゴッド状態になることができる。 更にテンションがMAXになれば、「みんなの祈り」をまた使えるようになる。 ノーマル状態では防御力が落ちてしまうが、カウンター性能に優れた「ヘビースマッシュ」とどこでも使いやすい「かめはめ波」でテンションをMAXにし、「みんなの祈り」で再びゴッド状態となり、その力を見せ付けてやろう。 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 気力4以上の時にグルドを張って突撃するのが吉。 グルド中はゴッドが大幅有利なので素早く投げてセルフステ狩り(即ダウン)するか、 グルド切れまで待って投げからセルフステ狩り(フルコン)を叩きこむかのどちらかである。 背面を取れた場合は前打x2から羽交い絞めを狙いたい。 それ以外の立ち回りはN2キャンセルグルドを多用し、 気力3の時に攻める、それまでは安定行動(N1止め、左打)+ステップ待ちとメリハリをつけると良いだろう。 Cグルド中は漢字までなら即投げ、烈以上はバクステが浸透しているので、 相手の打撃を待ってからのカウンターがお勧めだ。 主な誘い方法は、フリーザ以下のN打持ち(発生)に対し N2 最速N2 最速N2 と続け、相手が最速N打を出した場合は相殺から出し切りフルコンが可能。 ただし、フリーザ様の移動気弾とは相討ちになってしまうので、 N2 最速N2終わり際グルド から相手の横打or移動気弾を待ち、そこからフルコンを決めよう。 お勧めのキャンセルルートは以下の通りである。 ーN2 Cグルド -微不利。セル以下のAG・最速N打に対しN打で相殺勝ちする事が出来る。 -N2 Cグルド 左打 をガードさせるとAGに対してゴッド有利の状態になる。 -N2 Cグルド 左打 自由落下 QT N打 にてゴッド有利のめくり打撃が成立する。 ※攻撃中にタゲ切りできなくなったのでQTは不可 -N2 Cグルド 横ステ なら必殺技以外のステ狩りをN打で潰せるので、 -ビルス以上のN打持ちにはこちらを使用すると良いだろう。 ーNN前 Cグルド -かなり不利。前ステで相手の背面に回り込め、全キャラのN打に対しN打で相殺勝ちする事が可能。 -前ステ後、相手の位置次第では変な方向に攻撃してしまうので注意。 -セルに使うと高確率でチクル。 ーNNNN Cグルド -不利。最速N打をされた場合、大多数のN打2段目をステップで避ける事が可能。 -相手の最速投げを避ける事が出来ず、バックステップをされると辛いものがある。 次にノーマル状態の立ち回り。 気力を3まで溜め早めにゴッド化しよう。 祈りが無い場合はN出し切り~かめ波派生がお勧めである。 N打が早いキャラに擦られるとかめ波発生と同時に割られるがそこはご愛嬌。 ノーマル状態では勝てるゲームも勝てません。 【打撃】 【ゴッド状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 左フック オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┣上派生 膝蹴り 反確。ドラゴンスマッシュ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┣下派生 足払い ガード時hitすると後ろに瞬間移動する オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗3段目 2段蹴り 反確。hit時瞬間移動して繋げる、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗4段目 左ストレート hit時瞬間移動して繋げる ここで止めても相手は吹っ飛ぶ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗5段目 右回し蹴り 反確。 cHD可能、オラについてこれっか?でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り 右打より硬直が少なく伸びない。オラについてこれっか?でキャンセル可能 右打撃 右回転チョップ 左打より伸びる。オラについてこれっか?でキャンセル可能 上打撃 ライダーキック 発生と移動速度が早くHDも狩れる。オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 回し蹴り上げ オラについてこれっか?でキャンセル可能 下打撃 蹴り上げ オラについてこれっか?でキャンセル可能 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) 回し蹴り オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 蹴り上げ hit時瞬間移動して繋げる ドラゴンスマッシュ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗3段目 エルボードロップ オラについてこれっか?でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 回し膝蹴り ダウン値が大きい。cHD可能 オラについてこれっか?でキャンセル可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる。気爆ゲージの回収率が良い。 ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【打撃】 【ノーマル状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ ┗2段目 左パンチ ┣下派生 回し蹴り ┗3段目 回し蹴り上げ 反確。各種必殺技でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り ガードされると自分がめくれる。 右打撃 右フック 主力。 上打撃 ライダーキック ┗2段目 ハンマーナックル 下打撃 蹴り上げ 優秀だがN悟と比べると心もとない。 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) 回し投げ ヘビーアタック (打+J) ボディーブロー 各種必殺技でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り上げ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 気+打。 走り気弾 【必殺技コマンド】 【ゴッド状態】 技名 コマンド 消費気力 ドラゴンスマッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 限界突破かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 オラについてこれっか? ←+気弾+打撃+ジャンプ 3 【必殺技解説】 ドラゴンスマッシュ ゴッドの主力技。初めにスマッシュアッパーをいれて掌底?を入れた後瞬間移動しながら攻撃。 最後に龍拳を入れて強制ダウン。瞬間移動しながらの攻撃なので、カット耐性が非常にいい。 殴る瞬間に無敵ポイントがあるので、気爆・気功波・超能力などの範囲攻撃を恐れずガンガン振って行こう。 ※突進中無敵は無くなりました 限界突破かめはめ波 射程距離無限の極太かめはめ波。威力も高いが、出始めに隙がある。さらに当たり判定が見かけの割に小さい。 普通のかめはめ波と違ってまったく誘導しない。溜め可能(溜め時間はNかめはめ波よりも短い)。 最大溜めで、威力と攻撃範囲が増加。レバーを入れるとかめ波の軌道を動かせる。近くの敵には必中と言っていいほどの銃口補正を誇る。 オラについてこれっか? 自分を中心にした、動くグルド。発動中は気力が回復しない。 打撃全部からのキャンセル(しかし効果時間2カウント)もできるし、気力が3で使いやすい。 ダメージを受けたり、ビーム系の技やバリア系(オラについてこれっか?、このスピードについてこれるかな?)に触れると消える。 キャンセルした場合、即投げ~相手の投げ避けステップ狩りが可能。 ただしバックステップされると投げが伸びず、自分が反確となる。 【必殺技コマンド】 【ノーマル状態】 技名 コマンド 消費気力 ヘビースマッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 みんなの祈り ↓+気弾+打撃+ジャンプ 0 【必殺技解説】 ヘビースマッシュ 攻撃判定が遅いカウンター技。アッパーを入れて、掌底をいれた後、回し蹴り、ボディーブローで打ち上げる。 カット耐性ゼロ、反確、かめはめ波、祈りでキャンセル可能。 高度次第で出し切りから前ステヘビスマ、前レバちょい入れ落下から↓HA拾いが出来る。 一応アッパーの瞬間に無敵があるが、その前に殴られることが多く先出し以外ではまず勝てない。 それを踏まえN出し切り~最速ヘビスマ派生のみ対AGの最速N打擦りに勝つ事が出来る。 かめはめ波 孫悟空と性能は同じ。隙が少なくN出し切り~かめ波派生ガードで微不利~5分。 ただしN出し切り~かめ波派生は一部キャラの最速N打、大多数の横打で割れる。 みんなの祈り テンションMAXで一つたまる。最大ストック数は2個。ゴット稼働時間は約40カウント。時間を過ぎると強制解除。 打撃からのキャンセル可。打撃連携なしの祈りで約40カウント、打撃からのキャンセルだと約30カウントに減る。 ちなみにノーマル状態だと防御力が減少する。テンションが上がりやすいわけではない。 ノーマル時はかめはめ波などを使って削りダメージからテンションを回収しよう。 【固有特性】 戦闘バカ 発生条件:残り体力が少なくなる(1割ほど) 効果 :攻撃力、気力回復速度がアップします 【コンボ】 地上&空中、共通コンボ N出し切り>HD追撃×2 -ゴッドの基本コンボ N出し切り>壁>地上バウンド>HA出し切り>HD打>↓HA -趣味コンボ。 N N N前派生>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。N打がカットされそうなときに ヘビー>2段目>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。ドラスマ派生までが早いので、カット耐性が高い。が、火力が低いのであまり使う機会がないコンボ。 気爆破>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。気爆破からの基本コンボ。高度が高すぎると繋がらない 投げ飛ばし>(溜め)(限界突破)かめはめ波 -ゴッドとノーマル。投げからの基本コンボ。溜めはステージの端と端ぐらいの距離ならhitする。 N出し切り>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。祈りがあるときは積極的に使ったほうがいい。 ヘビー>ヘビースマッシュ>かめはめ波 -ノーマル。祈りがないときは最強コンボ。かめはめ波は最速で。テンション2以上のupが期待できる。 ヘビー>キャンセル祈り>N出し切り>HD追撃>(壁)>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。特性発動時だと10割も期待できる。 気爆破>かめはめ波 -ノーマル。基本コンボ。 ヘビースマッシュ>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。 地上コンボ N N N前派生>前歩き>↓HA>壁>↓HA>壁>↓HA -ゴッド。2回↓HAを入力すると安定し易い。 空中コンボ (N出し切り)>ヘビースマッシュ>自由落下>↓ヘビー>HD追撃>(壁)>自由落下>ヘビースマッシュ>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。ヘビースマッシュを2回+ドラスマを続けるコンボ。ダメージがかなり高い。 N出し切り>前ステップ>ヘビースマッシュ -ノーマル。高度はキャラ1人ぐらいで繋がる。 N出し切り>ヘビースマッシュ -ノーマル。天井付近限定。 N出し切り>ヘビースマッシュ>かめはめ波派生>地上バウンド>かめはめ波 -ノーマル。天井限定。お手軽デスコン。 N出し切り>NTかめはめ波派生>地上バウンド>かめはめ波 -ノーマル。天井以外の高高度。N打デスコンその2。 ↑NTはニュータイプかめはめ派の略?(タゲ切りノーバウンドかめはめ波)これは前述QT同様タゲ切りできないので現在は不可 グルドコンボ HD打>前打>前打>投げor↓HA -ゴッド。投げは最速のみ繋がる 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 オレンジ 緑 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 最強、始動 白色 戦闘力10000 おっす、オラ悟空 戦闘力30000 サイヤ人の生き残り 戦闘力50000 固定的なヘアスタイル 戦闘力65000 オラと試合してくれ 青色 戦闘力80000 8割くらい本気 戦闘力110000 じゃあいくからな! 戦闘力140000 みんなの希望 戦闘力160000 最強、激突 赤色 戦闘力180000 戦闘バカ 戦闘力220000 計り知れない潜在能力 戦闘力260000 本気だよ! 戦闘力300000 神と神 黄色 稲妻 戦闘力325000 造りだされし神 戦闘力350000 稀に見る天才 戦闘力400000 最強の超サイヤ人 戦闘力450000 サイヤ人の神 水色 稲妻 戦闘力500000 神に認められし戦士 戦闘力545000 伝説からも消えし神 戦闘力550000 超サイヤ人ゴッド 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 ゴッド孫悟空マスター ゴッド孫悟空で1000回勝ち残る Gかめはめ波マスター 限界突破かめはめ波を100回HIT ドラゴンSマスター ドラゴンスマッシュを100回HIT ゴッドの中のゴッド 全員超サイヤ人ゴッドの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ こい、オラが相手だっ! 2 なかなかやるじゃねえか! 3 どうした?かかってこいよ…。 4 早いとこ、かたをつけようぜ! 5 本気を出すまでもねぇようだな… 6 頼むから本気で戦ってくれねぇかなぁ…。 7 決着をつけてやるぞ!! 8 こんな世界があったなんてよ
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エネルギーを吸収するたび強くなる最凶科学者!! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 ドクター・ゲロの最大の特長は、気力が2までしか自然回復しない代わりに様々な手段で敵の気力を吸収することができる点にある。 「貴様のエネルギーをいただくぞ!」で敵の気力を根こそぎ奪うだけでなく、投げ飛ばしや羽交い絞めでもじわじわと気力を吸収できる。 また、気弾やエネルギー波に対しても両手を前にかざしてガードするだけで何事もなかったように吸収できるため、 特に遠距離攻撃を主力とするキャラクターにとっては相当苦戦を強いられる相手となるだろう。 気力が蓄えたドクター・ゲロには様々な選択肢が用意されている。 気力に応じて増加する打撃攻撃力を利用してガンガン接近戦を仕掛けていくのも良し、 巨大長距離エネルギー波「バイオニックパニッシャー」で複数の敵を巻き込んで一気に大逆転を狙ってもいい。 さらに「気溜め」操作で、通常とは逆に気力を消費して体力を回復することすら可能となっている。 ただし、気力が自動回復する値では「気溜め」をすることはできない。つまり気力が2以下ではできない。 バトルの序盤でいかに敵の気力を奪えるかどうか。ドクター・ゲロの活路はその一点にかかっている。 開幕所持ゲージ3本 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 両腕突き刺し ┗2段目 肘打ち ┣上派生 アッパー 追撃可能 ┗3派生 蹴り上げ ┗4段目 フック ┗5段目 ハンマーナックル 下に吹っ飛ばす。cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 凪払い 右打撃 フック 上打撃 ライダーキック ┗2段目 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック1段目(打+J) ┗2段目 追撃可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 ライダーキック 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 貴様のエネルギーをいただくぞ! ↑+気弾+打撃+ジャンプ 1 エネルギー砲 気弾+打撃+ジャンプ 3 バイオニックパニッシャー ↓+気弾+打撃+ジャンプ 6 ハイパーエネルギーキャッチ ガード ※開幕保有気力ゲージ数:3 【必殺技解説】 貴様のエネルギーをいただくぞ! 相手の首を掴んで気力を奪う。相手の気力がなくなるまで、あるいは自分の気力が満タンになるまで拘束し、奪った後に蹴りで突き飛ばす。 自動で気力の回復しないゲロにとって重要な技。 突き飛ばしてしまうと相手は白ダウンになってしまうため、 2onなどでは味方のゲロが突き飛ばす直前にタイミングよく攻撃を当て、ダメージを与えよう。 エネルギー砲 威力が高いエネルギー砲。 バイオニックパニッシャー 相手に当たると拘束するレーザーを当て、レーザーが当たると極太のビームを照射する。 レーザーをガードされるとビームは発射されない。 ビームが照射される時間はかなり長い。 ハイパーエネルギーキャッチ ガード状態で発動。気弾やエネルギー砲が当たると気力が回復する。 他のキャラは僅かにダメージを受けるがこのキャラはダメージを受けない。(全員4位の時に気弾を受け順位が変動しないのを検証済) キャラ名 吸収できるもの 吸収できないもの孫悟空 かめはめ波、元気玉全Lv なしクリリン かめはめ波、気円斬 なしベジータ 気功波、超連続エネルギー弾、ギャリック砲 なしフリーザ デスビーム、デスボール 超能力ピッコロ 魔弾強襲、魔貫光殺砲(最大溜めも可) なし人造人間16号 ヘルズフラッシュ ヘルズインパクト、自爆人造人間18号 エネルギー砲、気円斬 なしトランクス 剣気弾、バーニングアタック、ヒートドームアタック なしセル かめはめ波、パーフェクトバリヤー 自爆ナッパ クン、カパッ、ピッ 地雷式サイバイマン孫悟飯 魔閃光 なしギニュー エネルギー砲、仲間を呼ぶ(リクーム、ジース) 仲間を呼ぶ(グルド)、順位チェンジ人造人間17号 エネルギー砲、アンドロイドバリヤー なしドクター・ゲロ エネルギー砲、バイオニックパニッシャー なし天津飯 気合砲、どどん波、新気功砲 なし魔王ダーブラ 剣気弾、エビルバインド、エビルインパルス 石化ツバ魔人ブウ かめはめ波、アングリーエクスプロージョン なしミスター・サタン なし 気弾超悟空 瞬間移動かめはめ波 なし超ベジータ ビッグバンアタック、ファイナルフラッシュ なし超悟飯 超かめはめ波 なし超トランクス バスターキャノン、ヒートブラスト なしヤムチャ かめはめ波、逆走!かめはめ波、繰気弾 なしブロリー オメガブラスター なしビーデル なし 気弾ザーボン エレガントブラスター、シューティングスターアロー、ワイルドブラスター なし超サイヤ人ゴッド孫悟空 限界突破かめはめ波 なし破壊神ビルス 破壊神の裁き、破壊神の逆鱗 なし 【固有特性】 たくさんのエネルギーをいただいたぞ 発生条件:気力MAX 効果 :攻撃力アップ 補足 :固有特性が発動していなくても溜まっている気力によって攻撃力アップ 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上&空中の共通コンボ 投げ>エネルギー砲 -投げからの基本コンボ。 投げ>バイオニックパニッシャー -バイオニックパニッシャーでの巻きこみ注意。 地上コンボ N打>打>↑打>前ステップor前歩き>貴様のエネルギーをいただくぞ! -エネルギー回収用基本コンボ。感覚はフリーザのNN>前ステップ>HA 気爆破>前ステップ>貴様のエネルギーをいただくぞ! -感覚は気爆破>前ステップ>HA 空中コンボ N打>打>打>打>打>ホーミング追撃×n -基本コンボ。気力が溜まっていたらこれで5~7割程。 N打>打>↑打>自由落下>貴様のエネルギーをいただくぞ! -エネルギー回収用基本コンボ。低空~中空用。感覚はフリーザのNN>自由落下>下HAと同じ。 N打>打>↑打>自由落下>HDA>HA>打 -低空~高空用。 壁コンボ N打>打>↑打>自由落下>下HA>ホーミング追撃>壁>バイオニックパニッシャー -低空~高空用。 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 悪名高き科学者 白色 戦闘力10000 レッドリボン軍 戦闘力30000 孫悟空を憎む者 戦闘力50000 エネルギー吸収式 戦闘力65000 人造人間20号 青色 戦闘力80000 貴様のパワー頂くぞ 戦闘力110000 暗躍する復讐者 戦闘力140000 人造人間の生みの親 戦闘力160000 気功波大歓迎 赤色 戦闘力180000 聡明なる人造人間 戦闘力220000 計算高き策略家 戦闘力260000 戦闘力300000 黄色 稲妻 戦闘力325000 戦闘力350000 戦闘力400000 戦闘力450000 水色 稲妻 戦闘力500000 戦闘力545000 戦闘力550000 実績 種類 開放条件 ○○マスター ○○で1000回勝ち残る ○○マスター ○○を100回HIT ○○マスター ○○を100回HIT ○○の中の○○ 全員○○の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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チョコになっちゃえ!破壊を楽しむ無邪気な魔人!!※相手の必殺技を「見る」ことで使用可能となる技を持つ 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 魔人ブウはバトル開始時には必殺技を1つしか使えない。 しかし敵が出した必殺技を「見る」ことで使用可能となる技が増えていく“戦いの天才”だ。 はじめから使える必殺技「チョコレートビーム」はなんと敵をチョコにしてしまう技! しかもチョコを殴ると体力が回復するぞ!(※他のキャラクターがチョコを殴っても体力回復可能) この技だけでも十分脅威だが、敵の遠距離攻撃を見ると「かめはめ波」を、敵の突進系打撃技を見ると「ブウラッシュ」を使えるようになる。 どちらも優れた性能を持つ必殺技のためバトル後半になるほど厄介な存在になるだろう。 打撃攻撃を受けると微量ながら体力回復する脅威の特性を持つだけでなく、 体力が残り少なくなると「アングリーエクスプロージョン」を自動発動し周囲を爆発に巻き込むなど、 その存在自体がワガママのかたまり。かわいい振る舞いに油断をしているとかなり手痛い一撃を受けることになりそうだ。(公式より) 開幕所持ゲージ 4本 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 左フック ┗2段目 右フック ┣下派生 下派生だが上に飛ばす ┗3段目 蹴り上げ ┗4段目 右パンチ ┗5段目 クロスチョップ cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 ┗2段目 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック (打+J) 猫だまし 衝撃波の部分はガード不能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り上げ ┗2段目 ハンマーナックル ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 クロスチョップ 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 特殊攻撃 打+J。当たると後ろに下がる。周囲に発生する衝撃波に当たるとガードブレイクでダウン。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。2段目がある。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 ブウラッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 チョコレートビーム ↓+気弾+打撃+ジャンプ 3 アングリーエクスプロージョン 体力一定値以下で自動発動 0 ※開幕保有気力ゲージ数:4 【必殺技解説】 ブウラッシュ バトル開始時は使用できない。 敵の突進系打撃技を見ることで使用可能となる。 かめはめ波 バトル開始時は使用できない。 敵の遠距離攻撃を見ることで使用可能となる。 出が早く高火力だが終わり時に若干隙あり キャラ別習得元技表(Ver2.15) キャラ名 ブウラッシュ かめはめ波孫悟空 界王拳アタック かめはめ波クリリン なし かめはめ波、気円斬ベジータ なし 連続で気弾発射時のとどめの大玉気弾、気功波、超連続エネルギー弾、ギャリック砲フリーザ なし 気弾(移動中の気弾含む)、デスビーム、デスボール、超能力ピッコロ なし 魔弾強襲、魔貫光殺砲人造人間16号 ハイパータックル 気弾(移動中の気弾含む)、ヘルズインパクト、ヘルズフラッシュ人造人間18号 サディスティックアーツ エネルギー砲、気円斬トランクス シャイニングソード(剣での斬撃部分) シャイニングソード(後半炎部分)、バーニングアタック、ヒートドームアタックセル パーフェクトコンビネーション かめはめ波ナッパ なし カパッ、クン孫悟飯 怒りの突撃、爆裂ラッシュ 爆裂ラッシュ(Lv3)、魔閃光ギニュー バータ羽交い絞め エネルギー砲、バータ以外の仲間を呼ぶ人造人間17号 コンボキャンセル エネルギー砲ドクター・ゲロ 貴様のエネルギーをいただくぞ! エネルギー砲天津飯 なし どどん波、気合砲、新気功砲魔王ダーブラ なし エビルインパルス魔人ブウ ブウラッシュ かめはめ波、チョコレートビームミスター・サタン なし 高性能誘導ミサイル超悟空 メテオスマッシュ 瞬間移動かめはめ波超ベジータ ガトリングラッシュ ビッグバンアタック、ファイナルフラッシュ超悟飯 超魔連撃 超かめはめ波超トランクス 場所を変える! バスターキャノン、ヒートブラストヤムチャ 狼牙風風拳 かめはめ波、逆走!かめはめ波、操気弾ブロリー ギガンティックドライバー(前半部分) 気弾、ギガンティックスロー、オメガブラスター、ギガンティックドライバー(後半部分)ビーデル ビーデルコンボ、ジャスティスキック 気弾(移動中の気弾含む)ザーボン ブラッディダンス、モンスタークラッシュ、ダーティーブロー エレガントブラスター、シューティングスターアロー、ワイルドブラスター超サイヤ人ゴッド孫悟空 ドラゴンスマッシュ、ヘビースマッシュ 限界突破かめはめ波、かめはめ波、オラについてこれっか?破壊神ビルス 破壊神の猛攻 気弾、このスピードについてこれるかな?超ゴテンクス 未確認 気弾、連続しねしねミサイル魔人ブウ(純粋) ミスティックボールアタック エネルギー砲バーダック リベンジャーアサルト ファイナルスピリッツキャノンクウラ デスクラッシャー、ニードルスパイク アトミックノヴァ チョコレートビーム バトル開始時から使用できる唯一の必殺技。 敵をチョコに変えてしまう。チョコになった相手は移動とジャンプしかできない。 そのチョコに打撃攻撃を加えると、攻撃したキャラクターは体力を回復することができる。(回復量は3~4割程度) アングリーエクスプロージョン 任意に使用することができず、体力が一定値以下になることで自動に発動する。 周囲を爆発に巻き込む。 発動するまでに少し時間がかかる。 当たると4~5割のダメージを与える。ガードされても2~3割程度与える。 しかし近くでガードされると隙があるのでほぼ反撃確定。(要するにダウン確定) 【固有特性】 魔人覚醒 発生条件:アングリーエクスプロージョン後に発動 効果 :攻撃力up 打撃攻撃を受けると、体力を微量回復する。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上&空中の共通コンボ 投げ飛ばし>かめはめ波 -あらかじめ見ておくことが必要。 気爆破>チョコレートビーム -地上、空中ともに可能だが空中だと決まりづらい? 打打打打打>HD打>↑打>ヘビー -HD打以降はダウン追い打ち 打打↓打>かめはめ波 -最終段をキャンセル 地上コンボ - 空中コンボ 打打打打打>追撃×2 - ヘビー>↓ヘビー>追撃×3 -ヘビーの衝撃波でダウンさせたものを↓ヘビーで拾う 壁コンボ ↓ヘビー>↓追撃>壁>チョコレートビーム -上述のヘビーからも繋がる 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 初期服 緑 初期服 赤 アクセサリ 種類 色 装備可能コス マント 黄色 初期服 マント 白 初期服 マント 緑 初期服 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 蘇る魔神 白色 戦闘力10000 バビディの手下 戦闘力30000 腹ペコの魔人 戦闘力50000 不死身のボディ 戦闘力65000 チョコになっちゃえ 青色 戦闘力80000 食べちゃうぞ? 戦闘力110000 おちゃめな魔人 戦闘力140000 無邪気な魔人 戦闘力160000 戦いの天才 赤色 戦闘力180000 危険な存在 戦闘力220000 怒り大爆発 戦闘力260000 オレカッコイイか? 戦闘力300000 最強の魔人 黄色 稲妻 戦闘力325000 おまえキライだ 戦闘力350000 サタンをいじめるな 戦闘力400000 脅威の再生能力 戦闘力450000 史上最強の怪物 水色 稲妻 戦闘力500000 無邪気な破壊者 戦闘力545000 魔人大暴走 戦闘力550000 最強最悪の魔人 実績 種類 開放条件 魔人ブウマスター 魔人ブウで1000回勝ち残る チョコマスター チョコビームを100回HIT アングリーマスター アングリーエクスプロージョンを100回HIT 魔人の中の魔人 全員魔人ブウの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 怒ったときのモーション 4 コメント セリフ ホッホホーイ! 怒っちゃったもーーん!殺しちゃおーーー! 逃がさないぞぉーっ! カチーン!
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注意 ここに書かれている文章は全て(仮になります 概要 バトルロイヤルのメンバーで小説を書きましょう。 参加者は全ての作品に感想を書いて盛り上げましょう。 最優秀賞 優秀賞 佳作 を投票数によって決めます。 期間はゆっくり設けたいと思います。 会場 http //marinonet.org/novel/novel.cgi マリノネットさんの小説投稿室を利用してマリノネットさんのページも盛り上げたいと思います。 参加者 うまかぼう 審査員 読んだ人全て。 誰がどれに投票したというのは聞きませんが、自分の作品に票を入れるのはやめましょう。 票が重なるのを避けて、一人5票を持ち、それぞれ別の作品に票を入れることにします。 〆切り 未定です。 応募規定 バトルロイヤルの小説に限ります。 (テーマは未定) もしも無ければバトルロイヤルをテーマにします。 バトロイ関連ならなんでもありです。 例) D-BR杯にて D-BR杯名勝負 激戦,D-BR杯! バトロイ甲子園! ウスターvsキャベツ 魔理沙のバトロイ日記 バトルロイヤル内の出来事など 作品には感想を書きましょう。もし書かれなかった場合は失格とします。 これは投票も同じです。 応募資格 バトルロイヤルの参加者限定です。 結果発表 全ての投票が終り次第発表となります。 例 選択肢 投票数 投票 小説1 0 小説2 0 小説3 0 こういった形で票を投票します。 参加募集 人数が集まれば決定となります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dbrp/pages/7.html
バトルロイヤルR設置サイトのリストです。 まだ情報不足なので、追加等自由にどうぞ。 また、「自分のバトロイ載せるな」等あったらご自由にどうぞ。 []内は題名がバトルロイヤルR以外の物の題名です。 但し設置しているだけで、別にサポート等はしてないので注意。 アイコンデフォルト サイト名 URL 登録枠 試合間隔 初期LIFE 優勝戦名 優勝戦出場条件 LIFE回復連勝数 備考 Marinonet. http //marinonet.org/battle-r/battle.cgi 30 6分 10ないし12 D-BR杯 5勝 2連勝 ひんこのページ2 Extreme QX9770 http //hinko.s14.xrea.com/battle/battle.cgi 13 3分 5 D-BR杯 2勝 3連勝 abc1234のページ NEO http //abcneo.com/game/battle-r/battle.cgi 13 3分 5 D-BR杯 2勝 3連勝 STADIAM http //team-aone.com/ 25 12分 5ないし7 A-ONE杯 2勝 3連勝 画像がちょっと特殊? game.www12.net http //game.www12.net/ 23? 3分 5 MHNMC杯 3勝 3連勝 ※URNは該当サイトTOPページ バトルロイヤルR of 広場 http //ribia.net/battle-r/battle.cgi 13 5分 5 D-BR杯 2勝 3連勝 みんなあつまれ!バトロイ大会!? http //battleasian.atspace.cc/battle-r/battle.cgi 60 3分 10 決勝大会 5勝 2連勝 2016.10.27完成 バトロイR最新作。家族や友達みんなで楽しめるバトロイ。 Connecting With you バトルロイヤル!? http //connectingwithyouteruzuki.atspace.cc/battle.cgi 13 3分 10 LastWar 5勝 3連勝 名前欄の限界が全角14文字に、バトロイRとしてはネーミングが異質。ネームコンセプトは「闘え、その力を尽くすまで」。 サイト名 URL 登録枠 試合間隔 初期LIFE 優勝戦名 優勝戦出場条件 LIFE回復連勝数 備考 ひらお電鉄?[バトロイ研究室] http //www20.tok2.com/home/akihira26/exercise/battle.cgi(閉鎖) 8 1分 5 データ決勝戦 2勝 3連勝 作者対抗トーナメント対抗戦 http //www20.tok2.com/home/akihira26/mybatoroy/battle.cgi(閉鎖) 8 3分 5 決勝杯 3勝 3連勝 BOSSキャラがいます LIFE50バトルロイヤルR http //www20.tok2.com/home/akihira26/mybatoroy-r/battle.cgi 40 3分 50 再戦 15勝 3連勝 LIFEがおかしい。 OverDriveバトルロイヤルR 閉鎖 30 3分 10 D-BR杯 5勝 2連勝 能力がおかしい。 ノヒタのホームページ[バトルロイヤルN] http //www48.tok2.com/home/kirin33/roiyai/battle.cgi 10 2分 4 N-BR杯 4勝 1連勝 音楽がうまく鳴らない Limiter Cut Battle Royal http //s1534.cs.land.to/ba-ro-/battle-r/battle.cgi 99999 3分 1 D-BR杯 2勝 無し 制限が殆ど無い アイコン変更、追加あり サイト名 URL 登録枠 試合間隔 初期LIFE 優勝戦名 優勝戦出場条件 LIFE回復連勝数 備考 ポケモンチャンピオンリーグ~セキエイ高原~ http //w10.oroti.net/~hak/rakisuta_frame/battle.cgi 13 10分 5 マスターボールカップ 5勝 3連勝 2015/7/30 6時頃多重登録被害発生。 最近過疎気味? ポケモンバトロワ杯 http //w4.oroti.net/~ikuseiron/cgi-bin/batoframe/battle.cgi 13 4分 10 ポケモンリーグ 4勝 ?連勝 ひらお電鉄 http //www20.tok2.com/home/akihira26/battle-r/battle.cgi(閉鎖) 20 3分 20 再戦 トータル15勝 2 名称不明[帰ってきたロワイヤル(嘘] http //hpcgi2.nifty.com/cyberdude/battle.cgi 天下一武道会~バトルロイヤル~ http //lonsroom.k1.xrea.com/battle-r/battle.cgi 13 5分 3 天下一武道会 決勝 3勝 http //myhome.ryuhoku.jp/brr/battle.cgi こっちは連続登録不可。 http //r-style2.sakura.ne.jp/cgi-bin/battle.cgi ver1.17と1.32をログで再配布。 http //gew6.web.fc2.com/
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バトルロイヤルR設置サイトのリストです。 まだ情報不足なので、追加等自由にどうぞ。 また、「自分のバトロイ載せるな」等あったらご自由にどうぞ。 []内は題名がバトルロイヤルR以外の物の題名です。 但し設置しているだけで、別にサポート等はしてないので注意。 アイコンデフォルト サイト名 URL 登録枠 試合間隔 初期LIFE 優勝戦名 優勝戦出場条件 LIFE回復連勝数 備考 Marinonet. http //marinonet.org/battle-r/battle.cgi 30 6分 10ないし12 D-BR杯 5勝 2連勝 ひんこのページi7 4770K http //hinko.s14.xrea.com/battle/battle.cgi 13 3分 5 D-BR杯 2勝 3連勝 バトルロイヤルR+α ファンフィクション総合wiki https //dbrpalpha.w7f.org/battle-r/battle.cgi 35 3分 10ないし12 D-BR杯 5勝 2連勝 このwikiとはまた別のwiki バトルロイヤルR+α ファンフィクション総合wiki(WithBOSS) https //dbrpalpha.w7f.org/boss-br/battle.cgi 35 3分 10ないし12 D-BR杯 5勝 2連勝 ・このwikiとはまた別のwiki・BOSS在中BOSSバトルロイヤルRとは別物・リクエスト受け付けてる バトルロイヤルR of 広場 http //ribia.net/battle-r/battle.cgi 13 5分 5 D-BR杯 2勝 3連勝 カオスバトルロイヤル http //chaos-br.dynamic-dns.net/cb/battle.cgi 35 3分 10ないし12 C-BR杯 5勝 2連勝 現状最大手。別wikiでアイコンのリクエストも受け付けている アイコンなし サイト名 URL 登録枠 試合間隔 初期LIFE 優勝戦名 優勝戦出場条件 LIFE回復連勝数 備考 BOSSつきバトルロイヤルR http //www20.tok2.com/home/akihira26/mybatoroy/battle.cgi 8 3分 5 決勝杯 3勝 3連勝 BOSSキャラがいます LIFE50バトルロイヤルR http //www20.tok2.com/home/akihira26/mybatoroy-r/battle.cgi 40 3分 50 再戦 15勝 3連勝 LIFEがおかしい。 Limiter Cut Battle Royal http //s1534.cs.land.to/ba-ro-/battle-r/battle.cgi 99999 3分 1 D-BR杯 2勝 無し 制限が殆ど無い アイコン変更、追加あり サイト名 URL 登録枠 試合間隔 初期LIFE 優勝戦名 優勝戦出場条件 LIFE回復連勝数 備考 ひらお電鉄 http //www20.tok2.com/home/akihira26/battle-r/battle.cgi 20 3分 10 再戦 トータル4勝 2 現在戦記ファンらによる多重登録被害を受けています。 こちらは関連CGIのVirtualBoss Online https //dbrpalpha.w7f.org/vboss/vbonline.cgi 同上 http //myhome.ryuhoku.jp/vboss/vbonline.cgi こちらは関連CGIの@雀荘 最強雀鬼決定戦 http //myhome.ryuhoku.jp/mahjong/janki.cgi 同上 https //dbrpalpha.w7f.org/mahjong/janki.cgi
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○○○○○○○○ 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 ○○○○○○○○ 開幕所持ゲージ○本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 ┗2段目 ┣○派生 ┗3段目 ┗4段目 cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 気+打。 走り気弾 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 ○○○○○○○○ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 ○○○○○○○○ 気弾+打撃+ジャンプ 2 ○○○○○○○○ ↓+気弾+打撃+ジャンプ 3 ○○○○○○○○ ←+気弾+打撃+ジャンプ 3 【必殺技解説】 ○○○○○○○○ ○○○○○○○○ ○○○○○○○○ ○○○○○○○○ ○○○○○○○○ ○○○○○○○○ ○○○○○○○○ ○○○○○○○○ 【固有特性】 ○○○○○○○○ 発生条件:○○○○○○○○ 効果 :○○○○○○○○ 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上コンボ 空中コンボ 壁コンボ 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 白色 戦闘力10000 戦闘力30000 戦闘力50000 戦闘力65000 青色 戦闘力80000 戦闘力110000 戦闘力140000 戦闘力160000 赤色 戦闘力180000 戦闘力220000 戦闘力260000 戦闘力300000 黄色 稲妻 戦闘力325000 戦闘力350000 戦闘力400000 戦闘力450000 水色 稲妻 戦闘力500000 戦闘力545000 戦闘力550000 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 ○○マスター ○○で1000回勝ち残る ○○マスター ○○を100回HIT ○○マスター ○○を100回HIT ○○の中の○○ 全員○○の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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射程距離∞!!超距離スナイパー!! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 宇宙最強にしてサイヤ人の宿敵フリーザ様。 今作では格闘が苦手で射撃が非常に強いスナイパーキャラとなっている。このフリーザ様は気前がいいようだ。 と思ったがアップデートにより格闘もそこそこいけるようになった。サービス期間は終わったのさ・・・ 間合いを取りつつ、気弾・飛び道具系必殺技で狙い撃っていくのが主な戦法。 特にデスビームによるダメージが非常に高く、足を止める動作(悟空の元気玉準備など) をフリーザに見られた場合は打ち抜かれる可能性大。一方、狙撃自体は細心の調整が要るため動いてる敵には当てにくい。 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り タイマンは横格を当てて有利が取れたら基本的には前気弾が便利 理由はステップされても確反がないし相手の暴れN打撃、投げに勝てるから。 わかってる相手は横打撃をヒットさせられたら横格闘で暴れてきたりするが、次からはN打撃に切り替えればいいし、一回や二回の横格闘なんて気にしなくて大丈夫 相手が近づいてきてこっちが牽制気弾→相手ガード→相手自由落下→HDで近づかれるのがほとんどだと思うが相手が自由落下したときに自分も一緒にある程度(地上につかなくて気弾が当たった時に地上バウンドするくらい)は自由落下でついていく それから敵がHDしようとしたときに気弾を打つ これは慣れであるがタイミングがわかってきたらだいぶ強くなる ガードされたらまた横移動ジャンプしながら上に上がる →ループ 敵が我慢出来なくなってHDで限界まで近づいてくると思ったらそこにすかさず置き投げ これをやられたら敵はなかなか近づけれないしイライラするからおすすめ チーム戦での立ち回り ①「ガード」をキチンと行うこと 当たるかな?と思う攻撃や横打撃が当たった後など、不利な状態を背負っている場面では無理に打撃や気弾を行わないこと 上手いフリーザ使いを見て勘違いしてる者が多いがフリーザに限らず、どのキャラも自衛が一番大事。 自分がダメージを貰う時でも相方のサポートを優先すると地雷と言われる。 投げ+デスビーム、移動気弾からのヘビー+デスビーム、下打等火力はある為、タイマンをしっかりが一番大事 ②状況判断 ①がしっかり出来たとして、②がフリーザ使いとして上手い、下手の評価の基準になる。 自分と相手のN打撃コンボ中や、敵がHDDで向かって来る時、遠距離でのN気弾後や中距離で移動気弾ガードさせた後のバクステ後など、「ダメをほぼ貰わない時に」ターゲットを変えて敵がN打撃を擦っている時に気弾相方が見ている敵に指してあげれば相方も喜ぶ。 ただ、比率でいえば①が8割、②は2割程度なので①を大事にやっていけば②は少しずつ上達するので焦りは禁物 ②はまずは移動気弾から下打撃を入れる時の自由落下中にタゲ変え出来るように練習してみてはいかがでしょうか? 大事なのは「ガード 」と「周りを常に気にする事と周りを見る為のタゲ変えスキル 」という事になる 補足としてもし味方の確定しないマルカン(敵一人だけしか入っていないマルカン)を見た場合、それは時間稼ぎのためのマルカンでありフリーザに気弾カットを期待しているので味方にタゲをあわせ気弾を撃つこと。これも上にある「②状況判断」の応用である チーム戦時の2タゲの役割は「投げ」 ただし、味方がブロリーである場合はブロリーに投げをしてもらう事 ツープラ時、フリーザが使う技は敵二人を巻き込んだ超能力 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 二段蹴り ┗2段目 二連尻尾ビンタ→サマーソルト レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 なぎ払い 右打撃 尻尾ビンタ 上打撃 頭突き 下打撃 蹴り上げ 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ジャイアントスイング ヘビーアタック (打+J) ボディーブロー ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 踏み込み蹴り上げ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 頭突き 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 頭突き 左追撃 薙ぎ払い 右追撃 尻尾ビンタ 上追撃 尻尾叩きつけ 下追撃 蹴り上げ 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 前に前進しながら2段蹴り。コンボ始動や反撃にと使用頻度が一番高い技。N打撃を追加することでコンビネーション派生する。ただし空振りでも派生してしまうので、最低でもガードさせなければ反撃は必至。発生が遅いため他のキャラと同時に打撃を出し合うとまず負ける。 N打撃>N打撃 通称コンビネーションアタック。2段蹴りの後に更にサマーソルトキックをお見舞いする連続攻撃。ヒットした場合はコンボに繋がり纏まったダメージを取れる唯一の技。空振りした時の隙は甚大で使いどころは見極めていこう。 ダッシュアタック(略称:前打撃) E・本田よろしく、スーパー頭突き攻撃。前進距離が長く持続の後半をヒットさせれば有利状態で読み合いになる。 サイドアタック(右打撃) 尻尾で前方を薙ぎ払う攻撃。前進距離は控えめだが攻撃範囲は広め サイドアタック(左打撃) 左に回りこみながらチョップ。こちらも発生が遅いが右よりは早い為、状況を見て使うこと カウンターアタック(後打撃) 足で真上に蹴り上げる攻撃。ヒットすればダウンから追撃が可能だがN打撃よりも前進距離が短く当てる事が難しいが距離を離す時やカウンターでダウンさせる時に使う ホーミング打撃 モーションは前打撃と同じだがこちらはヒットした時にN打撃が連続ヒットする(持続ヒット時)ので強い。更に前打撃よりも前進距離が長い。 特殊攻撃 打+J。ヘビーアタック。当てると横吹き飛びを発生させる。発生は遅いものの前進距離も実は2番目に長くコンボや反撃に便利。硬直をキャンセルしてデスビームが撃てる。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。踏み込みがあるため他キャラのふっ飛ばし攻撃よりも追撃等で当てやすい。 ホーミングN追撃 前に吹っ飛ばし。モーションは普通のHD格闘と同じ。ホーミング打撃とは違うので注意。下打+Jのふっ飛ばしからの追撃専用。 右追撃 右打撃と同じモーションで左方向にふっ飛ばす。 左追撃 左打撃(ry 前追撃 あびせ蹴り。地面に当たれば追加ダメージが入る。 後追撃 蹴り上げ。斜め上に飛んでいく。ものすごく下から廻り込むので地形によっては入らない事も多い。 N気弾 発生が非常に遅いが弾速と射程∞、更には敵の気弾を貫通する性能を有する。普通の気弾と違いHDや格闘中の相手にも普通にヒットする。ガードされたときの削りダメージが高い。 走り気弾 N気弾の発生を速くしたバージョン。ただし若干のダメージとホーミング性能を犠牲にする。迎撃の要。 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 デスビーム ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 デスボール 気弾+打撃+ジャンプ 4 超能力 ↓+気弾+打撃+ジャンプ 2 【必殺技解説】 デスビーム デンデやベジータなどを葬ったフリーザの代名詞的な技。 射程∞の速射ビームで、静止している敵にヒットさせると大ダメージ(約7~8割)を与えられる。 ボタンを離すまで発射されず、押している間はレバーで照準をコントロールできる。長押しでスナイプモードで狙い撃ちできる。 スナイプモードに入った時点で、ターゲット外し状態(ターゲットボタン長押し)になる。接近されないように。 【デスビームを当てやすい場面】 ・元気玉準備/サイバイマン設置/魔貫光殺砲タメ エビルバインド クン マルカン中 この5つはデスビームを比較的当てやすい状況。コマンド入力後 レバーとボタンを素早く離して、そのまま打ち抜け。 魔貫光殺砲に関しては、狙いがフリーザに向けられていない時に打ち抜くか、放置して他人を打ち抜かせるか判断。 あちらの技も、溜めるとデスビームと同等の性質を得るからだ。 ・一部必殺技の硬直を取る ベジータの気功波、悟飯の爆裂ラッシュフルパワーなども狙いに行けるかもしれない。 他にも硬直している状況は存在するから、距離を取って不意打ちを仕掛けてみよう。 デスボール 巨大な爆炎を発生させる広範囲攻撃。爆炎に触れると自分もダメージを受けてしまう点には注意。 星は爆発しない。 上空から落とすように投げつけるのがコツ。崖などにぶつけて爆発させるのもよい。 超能力 敵を遠方に吹き飛ばす必殺技。ガード不能。攻撃判定は前と後ろにある。 射程は非常に短いものの、決められれば相手との距離が取れるので、近距離戦を仕掛けてくる相手に有効。 また、超能力発動時に前方に出てる紫のオーラは気弾を無効化するが、一発無効化するとオーラは消え技は終わる。 単発の気弾は無効化してくれるが、かめはめ波などのビーム系の技は貫通し、喰らってしまう。 オーラを出す前に1キャラ分ほど後退するので、それを利用して、相手の打撃や投げをかわしつつカウンターを取ることができる。 ヘビーアタックからキャンセルで出すことができるため、ヘビーの硬直を狙う敵を返り討ちにすることもできる。 【固有特性】 オレに殺されるべきなんだー!!!!! 発生条件:KOされた後で他のキャラクターに生き返らせてもらう。 効果 :攻撃力アップ 補足 :条件からしてほとんど出番のない特性と言えるが、2onだと使いどころがある。間違ってもエネルギーをくれた味方を撃たないように。 原典はナメック星編・スーパーサイヤ人悟空への最後の抵抗から。 【コンボ】 コンビネーション>ホーミング打撃>ヘビー コンビネーション>前ステップ>ヘビー>N気弾 コンビネーション>前ステップ>ヘビー>デスビーム コンビネーション>前ステップ>下ヘビー>ホーミング追撃×2 コンビネーション>前ステップ>下ヘビー>ホーミング追撃>デスビーム 投げ>デスビーム 投げ>N気弾*n(>デスビーム) (空中限定)ホーミング打撃>前移動気弾>ヘビー>デスビーム (空中限定)気弾>ヘビー>デスビーム (空中限定)気弾>自由落下>下ヘビー>ホーミング追撃× (空中限定)気弾>ホーミング打撃>ヘビー等 (地上付近限定)気爆破>ヘビー>デスビーム 下ヘビー>ホーミング追撃(壁ヒット)>ヘビー>超能力 【参考動画】 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 水色 緑色 黄色 青色 赤色 紫色 初期服と地肌が異なる メカフリーザ 損傷フリーザ 紫色 悟空との対決時コス、第三回争奪戦のみ 水色 アクセサリ 種類 色 装備可能コス スカウター 緑色 全コス 赤色 青色 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 変身型宇宙人 白色 戦闘力10000 残虐なる第一形態 戦闘力30000 部下募集中 戦闘力50000 上品で残虐な王子 戦闘力65000 恐怖の第二形態 青色 戦闘力80000 邪悪さの権化 戦闘力110000 サイヤ人は皆殺しだ 戦闘力140000 邪悪な一族 戦闘力160000 冷酷なる第三形態 赤色 戦闘力180000 余裕の帝王 戦闘力220000 絶対に許さんぞ! 戦闘力260000 私は全宇宙一ですよ 戦闘力300000 最強の最終形態 黄色 稲妻 戦闘力325000 偉大なる帝王 戦闘力350000 超距離スナイパー 戦闘力400000 最強の帝王 戦闘力450000 最終形態フルパワー 水色 稲妻 戦闘力500000 宇宙の帝王 戦闘力545000 戦闘力530000 戦闘力550000 宇宙最強の絶対王者 実績 種類 開放条件 フリーザマスター フリーザで1000回勝ち残る デスビームマスター デスビームを100回HIT 超能力マスター 超能力を100回HIT 帝王の中の帝王 全員フリーザの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 少し遊んで差し上げましょう。 2 ボクはもうこのつまらない戦いをこれ以上続ける気はない。 3 こ…このノリにはついていけませんね… 4 おやおや、なりふり構わないようですね… さあ、美しい花火をあげるとしましょう。 くっくっく…粉々にしてあげましょう。 調子に乗りやがってぇ! フリーザ様が相手だ! 恐怖のショーをはじめようか… 親の因果が子に報い…たっぷりとお返ししてあげましょうね…